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Wolverine

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Un modelo que hice por gusto personal y experimentación con la técnica de "baking normals" para Lightwave 3d versión 10
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Alejandro Encinas

Alejandro Encinas

viernes 10 de mayo de 2013

JAJAJAJAJAJ KE FREGONNNN. jajajajajaja.. me gusto el humito del puro, no has pensado en detallarlo en Zbrush o Mudbox? el modelo esta muy bien echo y los detalles igual. y viendo ke nomas lo hciiste en lightwave te felicito, hoy en dia casi no veo eso.. ahora todo se hace en mudbox o zbrush (high res) y despue se hace el retopoly y se exporta alos paketes 3d. max., maya light wave etc.. muy buen proyecto.. seme figuran alos comics digitales ke en lo personal esta muy fregones.. y le da un aire al estilo de John Cassaday chekate la pagina siguiente https://www.youtube.com/watch?v=O490WDOoiuM animo chavo buen proyecto
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